パートモデリング
最初に環境を設定します
直線・円・円弧・矩形・楕円・点
数式
3Dスケッチ
スイープ
フィレット-1
フルラウンドフィレット
フリーねじ
シェル
ジオメトリパターン
コピー
立方体の体積
テキスト・スロット・通過点
フィレット・面取り・トリム
プリミティブ形状
ロッド・プロファイルロッド
フィレット-2
勾配
リップ
シェープの和・差・積
フィーチャーパターン
スケール
重心位置のチェック
ブレンド
立方体の図面化
オフセット
連結(フィットスプライン)
押出し
回転
ロフト-1
ロフト-2
フィレット-3
フィレット-4
穴
リブ
マージンボックス
フェースオフセット
分割/トリム
単純化
ミラージオメトリ/フィーチャーミラー
移動
データム
サーフェスモデリング
ルールドサーフェス